Champs de bataille |
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Le principe est simple : il s'agit de choisir aléatoirement le lieu où se déroule le duel, ce qui affecte le jeu (modification de points de vie bonus à certaines créatures et autres effets). Le joueur qui commence jette un dé à 6 faces et le résultat désigne le champ de bataille. Attention, les modifications affectent TOUS les joueurs (contrairement aux cartes Vanguard qui affectent uniquement un joueur). Après avoir jeté le dé référez-vous au tableau suivant pou connaître le lieu de la bataille et ses caractéristiques. Remarques :
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*1d6 = 1dé à 6 faces. |
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